オプション説明


Option設定の説明

Game(ゲーム全般の設定)

項目 内容
Enable edge scrolling エッジスクロールのオンオフ(マウスカーソルを画面端に置いたときに、視点が移動する)
Clip mouse to window ゲーム中、マウスカーソルがウインドウ外に出ないようになる(ウィンドウモードで使用するときに関係してくる)
Auto slow-down on disaster 災害が起こったときに、ゲームスピードを×1まで落とすかどうかを設定
Show Celcius temperatures 温度表示を摂氏(℃)にする。アメリカ人以外はオンにしておいた方が、温度をイメージしやすい
Show weather effects 天候の効果を表示する
Show status icons ステータスアイコンを表示する
Pause when not focused ウィンドウを最前面以外に置いたときなどに、自動でポーズにするかどうかの設定
Autosave time オートセーブのタイマー。一分間隔から一時間間隔、あるいはオフ(Disabled)に設定できる。
Status icon opacity 状態アイコンの不透明度を設定。0にすると見えなくなる(完全に透明になる)
Status icon scale 状態アイコンのサイズを設定する。数字が大きい方が、アイコンが大きく表示される
User interface scale UIのサイズを設定する。数字が小さい方が、UIが大きく表示される

Video(画面の設定)

項目 内容
Renderer レンダラーのバージョンを設定。描画に問題がある場合と、使用OSがWindowsXP未満である場合を除き、DirectX11を使用する。
Adapter どのGPUを使うか指定できる。通常はデフォルトから変更しない。
Resolution 画面解像度(≒サイズ)の設定。数字が小さくなるほどGPUの負荷が下がる。
VSync 垂直同期の設定。オンの方がGPUの負荷が下がる。
Fullscreen フルスクリーンモードと、ウィンドウモードの切替。フルスクリーンモードの方がGPUの負荷が下がる。
Antialiasing アンチエイリアスの設定。MSAAの倍率が高いほど高画質・高負荷。
Texture Filtering テクスチャフィルタリングの設定。Bilinear→Trilinear→Anisotropicの順に高画質・高負荷になっていく
Shadow resolution 影の解像度。低い(Low)方がGPUの負荷が下がる。
Shadow quality 影の品質。品質を下げる方がGPUの負荷が下がる。
Reflection 反射の設定。全部(everything)、地形のみ(Terrain)、無(none)の3段階設定。左から順にGPUの負荷が下がる。

Audio(サウンドの設定)

項目 内容
UI Volume UIを使用した時の効果音量
Music volume BGMの音量
Effect volume 人間の出す音(市民の作業する音など)の音量
Ambient volume 自然の音(雨の音など)の音量

Input(キーコンフィグ)

  • 各動作に、キーボード、マウスを割り当てる。
  • キー操作のページに移動しました。

  • 最終更新:2014-07-20 17:17:20

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