MOD-バランス調整1


難易度調整

シビアモード

説明:ゲームスタート時に設定する難易度は、スタート時点の資源・人口が変わるだけであり、資源や人口が同じラインになったら、それ以降初期の難易度による違いなかった。しかし、このmodは難易度が変更されるため、好きな時(スタート時、あるいは任意の時点)からプレイを難化する事ができる。通常プレイは楽勝すぎて飽きてしまった、マニア向けMod。
備考:気候「Frigid」を適用したい場合は、新規マップから始めなければいけない。
備考2:日本語化Modと併用する場合は、優先度を日本語化Modより上にすること(競合している旨の警告は出るが動作するようになる。なお、一部の表記が英語になる)

Ver.1

配布元:Banished攻略情報wiki / SevereMode.zip
説明:ゲーム全体の難易度を上げるMod。具体的には、各病気の死亡率2倍、新病気「Ebola」追加(病院に行かないと100%死ぬ)、気候「Frigid」追加(Harshから平均気温を5℃下げた上で、竜巻発生率2倍)、職業固有の死亡率2倍、資源価格を変更(石・鉄・道具アップ、生地・衣類・薪・エールはダウン)。

Ver.2

配布元:Banished攻略情報wiki / SevereMode2.zip
説明:Ver.1変更点に加え、住民のパラメータ変更(食料消費1.25倍、燃料消費1.5倍、平均寿命80才→65才、衣類・道具損耗2倍、必要教育時間1.5倍、病気の自然発生率2~5倍)。狩猟小屋、釣り小屋、採取小屋、薬草師の小屋の性能ダウン。家畜・種の購入価格大幅アップ。普通にプレイすると詰む。

Ver.3

配布元:Banished攻略情報wiki / SevereMode3.zip
説明:Ver.1変更点に加え、住民のパラメータ変更(食料消費1.25倍、燃料消費1.25倍、平均寿命80才→70才、衣類・道具耐久度2割ダウン、病気の自然発生率2~5倍、加齢速度1/4(1年1才))。資源価格の見直し。Ver.1よりは難しく、Ver.2よりは簡単なぐらいにしたつもり。

Epic Difficulty(高難度MOD)

説明:いわゆるシビアモード

Faster Education, Faster Tombs, Increase stock Fields size(易化)

説明:卒業までの教育時間短縮、墓石が消失するまでの時間短縮、資材置き場の容量増加

Banished PLUS(各種調整)

説明:各種パラメーターの調整をするMod。全体的に易化する方向に調整される。

Banished PLUS Turbo(各種調整)

説明:各種パラメーターの調整をするMod。全体的に易化する方向に調整される。Banished PLUSとの違いは、住民の加齢速度が50%アップされている点のみ。

Cheat Mod(易化)

説明:各種施設の効率を上げ、難易度を下げるMod。

Wildlife(豊富な天然資源)

説明:野草採り、狩人、薬草師、薪割り、木こりの生産効率を上げるMod

交易調整

Jamie's Trading Revamp(資源価格変更)

説明:商人の種類を増やすとともに、売買品目を調整するMod。

Trade Price Overhaul(資源価値見直し)

説明:資源の価値を見直す。全体的にはプレイが難しくなる方向に調整される。

ユーザーインターフェース

Season to Year(UI表記修正)

説明:収量画面の「Season」を「Year」に修正する。

Better Season Reports(季節表示修正)

説明:「Early Spring」などという季節表示を「April」など具体的な月に変えるMod。

Real Calendar(季節表示変更)

説明:季節表示をリアルな月日(December 4など)に置き換える

Months(季節表示変更)

説明:季節表示を月表示に置き換える

Translucent(UI半透明化)

説明:UIを半透明化する。

その他

Tree Growth and Life(樹木の生長促進)

説明:樹木の成長を4倍にする

One More Wood, Stone, and Iron(木・石・鉄生産量増強)

説明:一本あたり、ひと塊あたりの木材や石、鉄の生産量が増える(教育の有無によっても増減する)

More Wood Per Tree(木材生産量増強)

説明:一本あたりの樹木から取れる木材の量を増やす

More Stone per Rock(石材生産量増強)

説明:一個あたりの岩石から取れる石材の量を増やす

Rocks Respawn(岩再生)

説明:通常、フィールド上に設置されている岩は採取したら二度と再生しないが、このModを適用すると、1年ごとに、初期設置された岩の1/50が再度出現するようになる。

More Iron per Ore Chunk(鉄材生産量増強)

説明:一個当たりの原石から取れる鉄材の量を増やす

Tombstone / Grave Removal (墓石の破壊)

説明:墓石を壊せるようにする

Disable Tornadoes(竜巻停止)

説明:竜巻の発生を停止する。

Disable Fires(火事停止)

説明:火事の発生を停止する。

Mad World(病気・災害頻発)

説明:病気の流行、竜巻の発生率が2~3割増える

  • 最終更新:2016-05-14 23:49:51

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