MOD-バランス調整


全般

Hard Labor(住民の能力調整)

説明:住民の運搬能力・移動速度を向上させる

Nomads Zero Pop(移民挙動変更)

説明:人口0人の時でも移民(Nomad)が来るようになる(初期は8人未満になると来ない)。また、移民の人数が増える。

Immigration Phase(移民到来条件変更)

説明:移民の到来条件を変える。最少人数(8→0)、通常の市場がなくても、CC:EAに含まれる特殊市場、Emperumで移民が来るようになる。

Stop burning the coal(石炭を燃やさない)

説明:石炭を燃やさなくなる(道具の原料や、輸出品として使いたい場合に使用)

Better harvesting behavior(収穫強化)

説明:収穫時の動作が変わり、収納が後回しになる。

Education for Real!(教育効果アップ)

説明:教育した時の、生産効率アップ量を上げる

Busy Laborers(野草も採る労働者)

説明:労働者が、マッシュルームや根菜など、通常は野草採りしか集められない食料を収集できるようになる。

Pick Me Up(収穫アルゴリズム変更)

説明:農地、果樹園の収穫挙動が変わるMod。農民は収穫が終わるまで収穫物を移動しなくなる(貯まってる間は労働者が運搬したりする)。

Citizen Modification(小食化、短修学化)

説明:年間食料消費量を25%減、教育終了までの修学時間を33%減する

加齢・寿命など

More stable populations(人口安定化)

説明:出産可能年齢と寿命を調整する事で、人口の増減を穏やかにする。

Realistic Aging(リアルな加齢)

説明:1才/1年加齢にしたうえで、就業年齢、出産可能年齢、寿命などを調整する

one year is one year(加齢速度ダウン)

説明:住民は、通常1年で4歳年をとるが、このMODを入れると、1年で1歳しか年をとらなくなる。Flux Capacitorと同じ効果。

Flux Capacitor(加齢速度低下 1/4)

説明:住民の加齢速度を1年1才にする(元は1年で4才)。one year is one yearと同じ効果。

Faster Aging(加齢加速)

説明:通常の2倍の早さで年を取るようになるMod(1年で8才ぐらい)

Health and Safety Training(死亡率低下)

説明:住民の死亡率を下げるMod

RealTimeAging(人生イベント調整)

説明:就学年齢(10~16才)、結婚年齢(16才~)、出産年齢(17~44才)、出産間隔(2~3年間隔)、平均寿命(65才)などに調整する。

疫病関係

Infections+(病気追加)

説明:新しい病気を何個か追加するMod。

Black Plague(黒死病)

説明:致死率の高い病気「Black Plague(黒死病)」を追加する。

Plague(疾病追加)

説明:致死率の高い疾病を追加する

Disease Overhaul - More Stable Populations(病気の死亡率低下)

説明:病気の死亡率を下げる



  • 最終更新:2015-04-27 21:53:37

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