MOD作成(13)


【.pkmを作成する】

配布用に.pkmの作成をします
まずapiaryからPackage.rscファイルを持ってきましょう リネームは必要ありません
これまでの.rsc同様にapiaryの部分を変更しましょう
またここではMOD一覧で出る文章の定義がほとんどですので、他のMOD作成者の文章も参考にするといいでしょう
修正ができたら、コマンドプロンプトで.pkm作成のコマンドを使用します

bin\Tools-x64.exe /mod Package.rsc:apiary /pathres ../example/building /pathdat ../example/building/bin
を自分用に変更します
zero_123.jpg

起動確認ができていればよっぽどのことがない限りここでエラーは起きません

ゲームをコマンドプロンプトを用いず、普通に起動しMOD一覧を確認してください
zero_125.jpg
その中に自作物があればOKです
念の為にゲーム内でも動作を確認するといいでしょう

知識ゼロからのMOD作成は終わりです 最後まで見て下さり、ありがとうございました!


  • 最終更新:2014-09-23 17:40:56

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