MOD作成(0)
- はじめに
- 準備
- 最初のMOD導入
- モデリング
- CGエディタに慣れる&UVの知識
- maya2012(学生版)のインストールと起動
- 【立方体を作る】
- UVChannelの増設
- 【要素を整える】
- 【マテリアルとシェーダを割り当てる】
- 【UVマッピング】
- 【AOテクスチャの作成】
- 【.rscファイルの作成】
- 【作成できた.rscからbuildして起動してみる】
- 【.pkmを作成する】
- MOD関連ページ
- コメント
はじめに
- このページは、MOD作成手順の紹介を目的に作成されました。
準備
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最初のMOD導入
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モデリング
CGエディタに慣れる&UVの知識
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maya2012(学生版)のインストールと起動
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【立方体を作る】
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UVChannelの増設
→MOD作成(6)に移動済み
【要素を整える】
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【マテリアルとシェーダを割り当てる】
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【UVマッピング】
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【AOテクスチャの作成】
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【.rscファイルの作成】
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【作成できた.rscからbuildして起動してみる】
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【.pkmを作成する】
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MOD関連ページ
鉛の弾丸 / BanishedモデルをBlenderで作成する
コメント
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- 最終更新:2014-11-13 13:59:53