職業


職業一覧

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職業について

  • プレイヤーは、市民を何らかの職に指定することができます
  • 特定の職に任命されていない市民は、自動的に労働者になります
  • また、本業の仕事がない時も、自動的に労働者として働きます(例:冬季の農民)
  • 職業は永久的なものではなく、変更することが可能です

資源系

木こり / Forester

  • 木の伐採と植樹を行う職業
  • 木こり小屋(Forester Lodge)で働く
  • サークル内で自動的に伐採と植樹を行います(どちらも自動ON / OFF可能)
  • 範囲内にある岩を砕いて石材や鉱石も確保する

鉱夫 / Miner

  • 鉄・石炭を掘り起こす職業
  • 炭鉱(Mine)で働く
  • 正確な教育の効果は未確認だが、生産効率が上昇する模様

石工 / Stonecutter

  • 石切り場(Quarry)で働く
  • 地下から石を切り出し、石材を作り出す職業

薪割り / Woodcutter

  • 木材から薪(Firewood)を作り出す職業
  • 薪は暖房用に使われる
  • 1つの木材から被教育者は4つの薪を、未教育者は3つの薪を製造する


食糧系

農民 / Farmer

  • 畑(Crop Fields)、果樹園(Orchards)を耕し、食糧を製造します

漁師 / Fisherman

  • 河や湖で魚を採り、市民に食糧を提供する職業
  • 釣り小屋(Fishing dock)で働く

山菜採り / Gatherer

  • 森の中でベリーや山菜を採取し、市民に食料を提供する職業
  • 山菜採りの小屋(Gatherers hut)で働く
  • 狩人と共に、村落の最初期に必要になるでしょう

畜産家 / Herdsman

  • 放牧地(Pasture)で家畜の育成・屠殺を担当する職業
  • 牛・羊・鶏から食糧・繊維が生産できる

狩人 / Hunter

  • 未開拓地でシカを獲り、食糧・皮革を収穫する職業
  • 狩猟小屋(Hunting Cabin)で働く
  • 農業が発達するまでは、重要になるでしょう


製造系

醸造家 / Brewer

  • 果実や小麦からエール(Ale)を作る職業
  • 醸造所(Travern)で働く

鍛冶屋 / Blacksmith

  • 道具(Tools)の製造を行う職業
    道具は、全ての人の生産性を向上させる
  • 鍛冶場(Blacksmith)で働く
  • 鉄と木材から鉄の道具(Iron tools)、鉄・木材・石炭から鋼の道具(Steel Tools)を生産する
    効果に差はないが、鋼の道具の方が壊れにくい
  • 被教育者が担当すると、製造速度・製造効率が2倍になる(ひとつの道具を作るのに必要な資源量が半分になる)


仕立屋 / Tailor

  • 皮革(leather)や羊毛(wool)から衣類を製造する職業
  • 裁縫所(Tailor)で働く
  • 衣類があると凍死しにくくなり、また屋外での活動時間を延ばせることから市民の生産性が向上する


その他

大工 / Builder

  • 新しい建物の建設を行う
  • 建設予定地が仕事場になる

聖職者 / Cleric

  • 市民の幸福度を上げる職業
  • 教会(Chapel)で働く

薬草取り / Herbalist

  • 森の中からハーブ(Herb)を採集する職業
  • 薬草小屋(Herbalist)で働く

労働者 / Laborer

  • 大人になった者、流浪の民、何らの理由で職をなくしたものなどが、ここにカテゴライズされる
  • 労働者以外の職業の者(何らかの職に就いている者)も、本業がない時は自動的に労働者的な挙動をする(例:冬季の農民)
  • 木・石・鉄の採取、原料の保管所への移動、原料を建設場所に運搬したりする
    • 労働者は沢山の業務がある為、仕事の優先順位がつけられている模様。木や石、鉄の採取は優先順位が最も低く、すぐ近くの木に伐採指示を出しても中々切りに行ってくれない。特に建設予約をして、着工開始まで木材あと1本や2本とかに迫ると資材置き場にタンマリ木材があっても見向きもしなかったのを確認。このよく分からん嗜好のせいで何も建てれず詰んだ
      • また上記と関連して、労働者には建物の好き嫌いがあると思われる。いつまで経っても運ばないので仕方なくウッドカッターを建設指示したら資材置き場の木材を怒涛の如く運び出したので、自分が嫌いな建物は資材を運ばずに大工の邪魔をして抗議する模様。何度かやり直したけどいつも必ずウッドカッターだけは最短最速で作ってくれたのを確認

医者 / Physician

  • 市民の健康度を回復させる職業
  • 病院(Hospital)で働く
  • 薬草小屋(Herblist)同様、市民を健康保全に役立つが、どうもこの世界の人は薬の方が好きそう

教師 / Teacher

  • 学校で子供を教育する職業
  • 学校(School house)で働く
  • 教育を受けた市民は、生産性が上がる
  • 教師自身は教育済みである必要がない

貿易商 / Trader

  • 物々交換用の資源を、市内からかき集めて交易所に運び、また交易した物品を運び出す職業
  • 交易所(Trading Post)で働く職業
  • 人数が少ないと、交換したものが交易所の中からいつまでも運び出されなかったりする

行商人 / Vendor

  • 近場の貯蔵所などから、市場に各種資源をかき集める職業
  • 市場(Market)で働く
  • 人数が少ないと、市場に物資が集積されず、町全体の流通が滞る

  • 最終更新:2020-12-27 01:02:59

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