ツールバー(Main toolbar)
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項目名 |
解説 |
(1) |
Simulation Speed |
ゲームのスピードアップ・ダウン、ポーズをを行う |
(2) |
Tools and Report |
ステータスバー、道具、イベントログ、マップ、職業に関わる項目 |
(3) |
House and Housing |
住居や宿泊施設の建設 |
(4) |
Road and Bridge |
道路、橋、トンネルの建設 |
(5) |
Storage |
貯蔵所、市場、交易所の建設 |
(6) |
Town Service |
幸福度と生産性を向上させるためのサービス施設の建設 |
(7) |
Food Production |
食糧生産場所の設置 |
(8) |
Resource Production |
さまざまな道具の生産を行う建物を建設 |
(9) |
Removal and Destruction |
建物、樹木、石、道路の撤去 |
ゲームスピード(Simulation speed)
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項目名 |
解説 |
(1) |
Slow down the simulation |
ゲーム速度のダウン |
(2) |
Pause the simulation |
一時停止 |
(3) |
Resume the simulation |
再開 |
(4) |
Current speed of the simulation |
シミュレーションスピード(表示のみ) |
(5) |
Speed up the simulatino |
ゲーム速度のアップ |
道具とレポート(Tools and Reports)
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解説 |
(1) |
都市全体の概略を見る |
(2) |
イベントログの表示 |
(3) |
マップの表示 |
(4) |
職業の表示と任命 |
(5) |
町に貯蔵する資源の上限を設定 |
(6) |
建築優先度を上げる |
(7) |
市民の通勤ルートを表示(このスイッチをオンにした状態で、ルートを調べたい建物をクリック) |
(8) |
記憶させた視点を選択して、そこに飛ぶ |
(9) |
町役場機能の表示(町役場:Town hallを設置済みの時のみ働く) |
(10) |
ヘルプの表示 |
ステータス(Status bar)
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解説 |
(1) |
街の名前が表示される |
(2) |
住民アイコン。問題を抱えた住人の種類と数が表示される。アイコンの内容についてはこちらを参照のこと |
(3) |
季節・年数を表示。Early spring→late winterで1年カウント |
(4) |
村の人数。大人/学生/子供の順で表示される。 |
(5) |
天気・気温の表示。デフォルトでは華氏(°F)表示。摂氏(°C)にするにはOption→GameタブShowCelsiusTemperaturesにチェックする。 |
(6) |
木材の在庫数 |
(7) |
石材の在庫数 |
(8) |
鉄の在庫数 |
(9) |
薪の在庫数 |
(10) |
石炭の在庫数 |
(11) |
道具の在庫数 |
(12) |
食料の在庫数 |
(13) |
薬の在庫数 |
(14) |
衣服の在庫数 |
(15) |
健康度。市民の健康度の平均値。平均が3でも、1の市民と5の市民が混在している場合が往々にしてある。3以下の時は出生率が減るという説あり |
(16) |
幸福度。市民の幸福度の平均値。平均が3でも、1の市民と5の市民が混在している場合が往々にしてある。低いと、うつ状態になり仕事の手を休める回数が増える。 |
(17) |
酒の在庫数 |
イベントログ(Event log)
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解説 |
(1) |
市民が老衰で死亡した時のポップアップについてオン・オフ |
(2) |
市民が死亡した時(老衰除く)のポップアップについてオン・オフ |
(3) |
災害が起こった時のポップアップについてオン・オフ |
(4) |
資源量のポップアップについてオン・オフ |
(5) |
街のイベントに関するポップアップについてオン・オフ(○○が大人になった、など) |
(6) |
ウィンドウを閉じる |
※ポップアップ:メインメニューバーの横に出てくるアイコン。
マップ(Town map)
- 町全体のマップを表示します。現在画面に表示されている視界が黄色の枠で表示されます。
職業(Professions)
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項目名 |
解説 |
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項目名 |
解説 |
(1) |
Laborer |
労働者 |
(11) |
Blacksmith |
鍛冶屋 |
(2) |
Builder |
大工 |
(12) |
Brewer |
醸造者 |
(3) |
Farmer |
農民 |
(13) |
Tailor |
仕立屋 |
(4) |
Herdsman |
畜産家 |
(14) |
Vendor |
行商人 |
(5) |
Gatherer |
採取民 |
(15) |
Trader |
貿易商 |
(6) |
Fisherman |
漁師 |
(16) |
Miner |
炭鉱夫 |
(7) |
Hunter |
狩人 |
(17) |
Stonecutter |
石工 |
(8) |
Woodcutter |
薪割り |
(18) |
Teacher |
教師 |
(9) |
Forester |
木こり |
(19) |
Physician |
医者 |
(10) |
Herbalist |
薬師 |
(20) |
Cleric |
聖職者 |
- この画面から、市民(初期状態でLaborer)を各職業に任命することができる。
- 左の列が任命されている人数、右側の列が必要とされている人数を示している(たとえば、釣り場が1つあると漁師が4人必要と表示される)
資源の上限(Resource Limit)
- 各種資源の上限を設定する。
- 倉庫の容量を確保するため、原料になる資源を節約するためなどに使用する。
- 使い方としては、Toolsの上限を低めに設定しておけば木材と鉄の消費を一定数までに抑えられる。最大値(999999)のような大きな数字を設定しておくと、原料が無くなるまで延々と作り続ける事になる。
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解説 |
(1) |
木材の上限を設定 |
(2) |
石材の上限を設定 |
(3) |
鉄材の上限を設定 |
(4) |
薪の上限を設定 |
(5) |
石炭の上限を設定 |
(6) |
道具の合計値について上限を設定 |
(7) |
食糧の合計値について上限を設定 |
(8) |
ハーブの上限を設定 |
(9) |
衣類の合計値について上限を設定 |
(10) |
酒の上限を設定 |
カメラの位置(Camera Locations)
町役場機能(Fucus town hall)
ヘルプ(Help)
住宅施設(House and Housing)
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項目名 |
設置に必要な資源 |
解説 |
木 |
石 |
鉄 |
(1) |
木の家 |
16 |
8 |
- |
普通の家。断熱性はない。 |
(2) |
石の家 |
24 |
40 |
10 |
木の家より、断熱性がある。 |
(3) |
長屋 |
100 |
45 |
- |
大型の住居。戸建てに空きがあると、そちらに優先して居住する |
道路と橋(Road and Bridge)
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項目名 |
設置に必要な資源 |
解説 |
木 |
石 |
鉄 |
(1) |
砂利道 |
- |
- |
- |
整備しただけの道。無舗装より、早く移動が出来る。 |
(2) |
舗装道路 |
- |
1 |
- |
より早く移動することが出来る。 |
(3) |
木の橋 |
4 |
1 |
- |
川を渡るのに必要。 |
(4) |
トンネル |
- |
4 |
- |
山に穴を開ける。 |
物置場(Storage)
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項目名 |
設置に必要な資源 |
解説 |
木 |
石 |
鉄 |
(1) |
納屋 |
48 |
16 |
- |
食材、衣服、布、道具を保管する。 |
(2) |
備蓄場 |
- |
- |
- |
木材、薪、石材、石炭、鉄を置く。 |
(3) |
市場 |
58 |
62 |
40 |
マップ中の納屋・備蓄場から各種資源を収拾し、近隣に住む住人に配布する |
(4) |
交易所 |
82 |
80 |
40 |
商人と資源の取引が出来る。 |
行政(Town Service)
|
項目名 |
設置に必要な資源 |
解説 |
木 |
石 |
鉄 |
(1) |
井戸 |
4 |
40 |
- |
火災の消火に必要 |
(2) |
学校 |
50 |
16 |
16 |
市民の教育を行う |
(3) |
病院 |
52 |
78 |
32 |
病人の治療 |
(4) |
町役場 |
62 |
124 |
48 |
各種市民サービスを行えるようになる |
(5) |
教会 |
50 |
130 |
30 |
信徒に幸福度を分け与える |
(6) |
墓地 |
- |
1 |
- |
資源量はユニット長あたり。誰かを亡くした家族の幸福度低下を防ぐ。 |
食糧生産(Food Production)
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項目名 |
設置に必要な資源 |
解説 |
木 |
石 |
鉄 |
(1) |
農地 |
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(2) |
果樹園 |
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(3) |
牧草地 |
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(4) |
釣り小屋 |
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|
|
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(5) |
狩猟小屋 |
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(6) |
山菜採りの小屋 |
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資源生産(Resource Production)
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項目名 |
設置に必要な資源 |
解説 |
木 |
石 |
鉄 |
(1) |
薪割り場 |
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|
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(2) |
木こりの小屋 |
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(3) |
薬師の小屋 |
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(4) |
鍛冶場 |
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(5) |
裁縫所 |
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(6) |
醸造所 |
|
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(7) |
鉱山 |
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(8) |
石切り場 |
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撤去と取り壊し(Removal and Destruction)
|
解説 |
(1) |
指定範囲の施設の取り壊し(建物の一部でも選択すると、その建物全体を取り壊す) |
(2) |
指定範囲内にある資源(木・石・鉄)を収拾する |
(3) |
指定範囲内にある木を収拾する |
(4) |
指定範囲内にある石を収拾する |
(5) |
指定範囲内にある鉄を収拾する |
(6) |
道路を撤去する |
(7) |
撤去の指定を取り消す |
オプション(Options)
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解説 |
(1) |
ゲーム画面に戻る |
(2) |
データのロード |
(3) |
データのセーブ |
(4) |
オプション画面へ。詳細はオプション説明のページを参照 |
(5) |
実績一覧を表示。詳細については実績のページを参照 |
(6) |
マップの状況確認(設定値の確認と、都市名の変更) |
(7) |
メニュー画面に戻る |
(8) |
ゲームを終了する |