バグリスト


はじめに

  • このページは既知のバグをまとめています。
  • Banished本体のバージョンを確認して、当該項目に投稿お願いします。
  • Modを使用している場合は、可能な限り記載して下さい。
  • 「fatal error」が起こった場合は、セーブデータフォルダに「Crash.dmp」が作成されます。可能であれば、それをどこかにアップロードした上で(wikiでも可)、Shining rock softwareの公式フォーラムに報告しましょう。投稿の注意はこちら

Ver 1.0.4βのバグ

  • チュートリアル「Getting Started」の最後で「次へ」を押すと、「Survival」を飛ばして「Food Production」が始まる。→公式サイトに報告済み
  • チュートリアル「Survival」の最後で「次へ」を押すと、「Food Production」を飛ばして「Trade」が始まる。→公式サイトに報告済み
  • チュートリアルの最後で「次へ」を押すと、エラーで落ちる場合がある(「終了」でメニューに戻ってから、次の項目を選択すると落ちない。)
  • Windowsモードで開始して、タイトル画面表示前に最小化するとfatal errorで強制終了する。→公式サイトに報告済み

Ver 1.0.3のバグ

  • 秋になってキャベツ畑が自動で収穫になったたが収穫されず、寒くなっても100%のまま消えない状態になる。他の野菜に変更すると状態が回復する。
  • 交易所で畑用の種を購入しても、なかったことになる。
  • 交易所でエールを輸入しても、交易所外に運び出されない。
  • 交易でトレードして入手したはずの種が、取引成立しているにもかかわらず畑での項目に出てこない。

Ver 1.0.2のバグ

  • 村人が突然硬直して全員飢餓や凍えてる状態になったと思ったら少したった後動き出して死ぬ
  • 最初のチュートリアルで魚を運ばなかったり建築が進まなくなるバグ(再度チュートリアルをやったら正常に進行する)
  • トンネルを作る時、入り口が資材置き場に重なったまま範囲指定すると資材が置き場ごと消える

Ver 1.0.1のバグ

  • マップ端に肉がドロップされ、それを取りに行こうとする人が遠方により餓死する。肉は回収不可能
  • 舗装道路が撤去できなくなる
    • 放牧地や果樹園などの周りにおきやすい
    • 道路の撤去を指示して、×印がついている状態で上に資源を置かれると消えなくなる説あり
  • 放牧地で家畜が増えない場合がある
    • 雄雌判定があるという説などが提唱されているが、理由は不明。「空にする」「分割する」などを実行し、他の放牧地と個体をシャッフルするとなおる場合がある。
  • ラージマップで人口が増えるとスペックに関係なく動きが鈍くなる
  • 交易船が通れる太さの川・湖でも、場所が悪いとスルーされる場合がある(ランダム要素はなく、来ない場所はずっと来ない)
  • 火事で燃えた家をRemove指示出して、すぐCancel Removalすると一瞬で再建される。ただしその後、取り壊せなくなるので注意。
  • 交易所に商人がきたとき、トレードのウィンドウをピン留めしておくと商人が動けなくなる。
  • 交易所に搬入されたAilが搬出できない。(できることもある?)
  • 起伏のある地に施設や道路を設置すると地形が変わる場合がある(仕様?)
    • 山や丘周辺に家を建てようとして撤去すると今まで牧場などが置けなかった場所にも置けるようになる(若干整地される?)
    • 道路を敷いた後に地形が変わり隣接した場所に今まで置けた施設が置けなくなる
  • 橋の上を歩かず川底を歩くようになる
banishedbug001.jpg
  • 学校と家の間は隙間無いが納屋に資源納める時なぜか通り抜けてくる 納めて手持ちが空になったら出て行けなくなって家無しになる
banishedbug002.jpg
  • 著しく広範囲にわたり、資源の収集指示などを出すとゲームがクラッシュする場合がある

リンク


コメント欄

  • マウスカーソルがトップ画面の時点で動きません。解決方法はありますか? --- (2016/03/10 21:54:47)
    • 私もずっと以前から同じバグで悩んでいます。 --- (2016/03/17 08:30:40)
  • 20歳になっても学生のまま働かない住民がいる。 --- (2016/09/17 17:45:46)
    • バグというか仕様ですな。一定時間学校に居ないと教育済みになるので、学校からものすごく遠いところに住んでるやつは卒業するまでに年とっちゃう。 --- (2016/09/23 00:08:07)
    • 24歳、学生です --- (2016/09/17 23:40:29)
  • 仕様だったんですね。固定期間で卒業と思い込んでました。有り難うございます --- (2016/09/25 00:21:46)
  • 不定期でなぜかアイテムを拾わないバグが起こる。それが起きたらそれ以降狩猟小屋、山菜小屋は事実上永久停止 1.0.3 ccと日本語mod導入 --- (2017/08/20 18:17:10)
  • 1.0.4で時間停止状態にして道路敷いてそのまま消すと、何故か道路を敷く予定だった部分が道路以外建設不能なマスになることがある。おま環かも知れないけど… --- (2018/02/03 12:52:05)
  • 鉱山で採掘した石炭が数値上すぐ0になり利用できない状態になりました(見た目的には敷地内に並べられてる)。鉱山建ててるときか建てた後か忘れたけど竜巻来てたからなんか関係あるかも --- (2018/02/09 22:47:39)
  • 醸造所が中身の運び出しで止まってしまい解体できないのですが、同じような症例報告されてますでしょうか? --- (2020/11/09 18:23:42)
    • 追記になってしまい申し訳ありませんがverは1.0.7です --- (2020/11/09 18:24:49)
  • 1.0.7にて住人が突然僻地にワープし硬直、その後空腹と凍え状態になり川などを無理やり画面外まで出てから横断し家に入りそのまま死亡します。このバグについて心当りがおありの方いらっしゃいますでしょうか?何が原因で始まるかわからないのが現状です。特に冬場によく起きます --- (2021/01/11 15:51:43)
  • 追記:死亡する住人の職業は特に固定ではなく大工や採取など職種は様々でした。また、僻地とは橋が架かっておらず、当然採取や建築の範囲にも指定していません。CC環境です --- (2021/01/11 15:54:26)
  • v1.07日本語modのみ、チュートリアルで砂利道を引くように指示がされたが、指示された場所には道を引けないと言われてチュートリアルが進まない --- (2021/11/29 11:44:34)

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  • 最終更新:2014-10-05 07:38:42

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