コメント-バグリスト

  • 橋の上を歩かず川底を歩くようになる http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4949894.jpg --- (2014/03/24 17:47:28)
    • 補足 はじめは手前のこの橋だけいつの間にか川底を通るようになったが時間が進むにつれ他の橋も川底を歩くようになった。撤去架け直しても状況変わらず。撤去直後は少しの間川底を歩くので橋としてではなく道として認識している模様。道や建物撤去コマンドを使っても変化無し。 --- (2014/03/24 21:55:51)
      • 奥の橋は橋の上を歩くのと川底を歩くのをわかりやすくするため後から建設しています。 --- (2014/03/24 21:56:45)
      • 橋以外も釣り小屋や交易所の人たちも川の中で生活するようになった http://youtu.be/neIGlQlB-Q0 --- (2014/03/25 19:54:13)
  • 学校と家の間は隙間無いが納屋に資源納める時なぜか通り抜けてくる 納めて手持ちが空になったら出て行けなくなって家無しになる http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4952080.jpg --- (2014/03/24 17:49:01)
  • 山や丘周辺に家を建てようとして撤去すると今まで牧場などが置けなかった場所にも置けるようになる(若干整地できる?) --- (2014/03/24 18:10:47)
  • ラージマップで、一気にマップすべての(木・石・鉄収拾)の指示を出したらクラッシュし、二度とゲームを立ち上げることすら出来なくなりました。(人口800人越え時点)メーカーロゴまでは出るのですが、タイトルまで行かず、ビーーーと音が鳴ります・・・いったんアンストールする他無いかもしれません。 --- (2014/03/24 20:48:20)
  • 閉鎖空間中に納屋(目的)を作り人々が誘われる実験 http://youtu.be/ponZNxIBfuk --- (2014/03/25 19:56:48)
  • 火事の再建バグ 竜巻でも確認 --- (2014/03/27 16:59:23)
  • 既出だったらすまない。撤去できなくなった道路の撤去方法について --- (2014/03/29 03:02:12)
    • 撤去できなくなった道路から4マス道を作る。 --- (2014/03/29 03:03:48)
      • 道路の建設完了かつ家の資材搬入後、家と道路を撤去する。 --- (2014/04/03 16:22:12)
    • 4マスの道路に合わせて家を建設 --- (2014/03/29 03:04:45)
  • 道路の建設完了かつ家の資材搬入後、家と道路を撤去する。 --- (2014/03/29 03:06:44)
    • すまない。枝分岐を失敗してしまった。これで私は撤去できなくなった道路を撤去しています。 --- (2014/03/29 03:10:34)
  • crash.dmpがどうのこうのという表示と共に、オートセーブのタイミングでゲームが強制終了するようになりました。別のセーブデータ作って最初からならばプレイできるのですが、現在進めていたデータがオートセーブのタイミングで百発百中で落ちてくれます。これ何でしょう? --- (2014/03/29 22:17:35)
    • あ、Q&Aにあった、1.0.1β版へのアップデートは完了してあります。 --- (2014/03/29 22:19:18)
  • 既出だったら申し訳ない。人口が少ない(一桁程度)のときに優先度を設定すると食料をとりに行こうとして、優先された施設に行こうとして、その場でふらふらし続け、やがて餓死する。 --- (2014/03/31 14:38:16)
    • 同じ人です。発生条件ですが、冬になり、住民が凍えるようになったときに住宅が一つもないと起こるようです。また、このとき、無意味に資材を資材置き場から出してちらかします。そして餓死します。 --- (2014/04/06 19:21:58)
  • 既出か分かりませんが、ハードで始めてしばらくすると、突然台車から食料などの資源が飛び出て、全ての資源が認識されなくなりました。直前に納屋を作ったのですが、資源置き場からも資源が飛び出てきました。結果、みんな餓死と凍死でお亡くなりに。他にこんな状況になった人はいますか? --- (2014/04/05 23:07:17)
    • 初耳。ひどすぎわろた --- (2014/04/05 23:56:27)
    • 食料や薪に余裕あっても1件も民家立ててないまま冬が来ると資源置き場から物ぶちまけて皆餓死&凍死した。 --- (2014/04/07 21:06:03)
  • 既出かも知れませんが、交易所で自動買い付けを設定しておくと倉庫の上限を無視して買い取りします。 --- (2014/04/07 11:51:30)
  • 墓地を撤去しようとしたら墓が残ったままだったのですがこれはバグでしょうか…? 新しい墓地を用意してあっても墓が消えずに残り新しい建物が建てられなく… --- (2014/04/12 09:06:59)
    • それバグじゃない 項目:物置場・行政の・墓地(Cemetery)に書いてありますよ --- (2014/04/12 11:48:09)
  • 石の道を作る場所を決めた後、住民が道を作ってくれないんですけど。これはバグですか? --- んふんふ (2014/04/12 17:49:04)
    • 大工も材料も足りてるのに作ってくれないならバグなんだろうけど。 --- (2014/04/12 19:20:38)
    • 1.0.2でも街の規模がある程度でかくなってきたら起きた。石の道だけではなく砂利道も施工されない。laborもbuilderも余ってる。 --- (2014/05/15 02:38:50)
    • ちょっと違うかもですが、300人ほどになってからraborerが木の伐採などをしてくれなくなった。ちなみにsave&loadすると、自宅に帰るまでの一回こっきり来てくれるのでこれで対処しています。 --- (2014/05/31 02:43:26)
      • あ、1.0.2betaです --- (2014/05/31 02:45:08)
      • Laborer Update...1.0.3で改善されたようですね。試してみたらちゃんと来てくれました。 --- (2014/06/02 19:53:46)
  • 既出なのかな・・・。1000人くらい行った後セーブ時にエラーがでて保存できないんだよね・・・。 --- (2014/04/13 18:50:33)
  • 火事の再建バグって治す方法ないですか? 困ってます・・・ --- (2014/04/25 17:05:10)
  • 1.0.2betaで、101人の村人が突然硬直して全員飢餓や凍えてる状態になったと思ったら少したった後動き出して死ぬというバグらしきものを見つけました。 --- (2014/05/01 23:18:40)
    • 追記。火事の火を消した直後に起こりました。 --- (2014/05/01 23:23:09)
  • 最初のチュートリアルで魚を運ばなかったり建築が進まなくなるバグに遭遇しました。再度チュートリアルをやったら正常に進行しました。 --- (2014/05/03 21:35:09)
  • トンネルを作る時、入り口が資源置き場に重なったまま範囲指定すると資材が置き場ごと消えます。建物に重なっているとエラー落ちします。 --- (2014/05/18 18:48:35)
    • 今まで資材消失2回とエラー落ちが1回起きたんですが、再現しようとしても上手くいかないので他の条件もありそうです。 --- (2014/05/19 12:27:18)
    • 家が重なったまま範囲指定した場合に家が消えるケースも確認。エラーは発生しなかった。 --- (2014/06/01 23:38:40)
  • 指定した範囲の資源改修を行わなくなる。一度資源回収指示後にキャンセル指定をしたか、広範囲指定によるもの、もしくはその両方が関連してると思われます。 --- (2014/06/01 23:40:42)
    • 同様の症状を確認しました。他の似たような症状として、建築に用いる資材の搬入を行わないような不具合も確認されました。 --- (2014/06/02 05:57:26)
  • 村から離れたところにある石、鉄の回収を命じても回収しない(Remove Resourseで命じると何故かうまくいきます)、あるいは漁などの別の仕事についている住民がその仕事にあたり、Laboarが仕事をしない、などの現象が起こるのですがこれも不具合でしょうか? --- (2014/06/13 10:17:50)
    • 1.0.2と1.0.3で、そのあたりの仕様がごちゃごちゃ変わってるからその影響かもねえ --- (2014/06/13 21:45:53)
  • 1.0.3で、秋になってキャベツ畑が自動で収穫になったのですが収穫されず、寒くなっても100%のまま消えない状態になりました。 --- (2014/07/14 11:48:46)
    • 農民の割当を変えてみたりしたのですが、担当者は資源の回収をしてて収穫に向かわず。他の畑は収穫されるのに…。 --- (2014/07/14 11:51:55)
    • 諦めてキャベツ→カボチャに変えたところ、寒さで消え始め、収穫ボタンが押せるようになりました。 --- (2014/07/14 11:53:52)
  • 1.0.3にて交易でトレードして入手したはずの種が成立しているにもかかわらず畑での項目に出ません。3回ほど別々のMAPにて起こっているのを確認。 --- (2014/08/02 16:05:22)
    • 追記、果実の種は取引した後に無くなったことはありません。畑の作物の種が無くなります。今のところ消失確認したのが麦の種、かぼちゃの種です。麦は内2回消失しました。 --- (2014/08/02 21:49:00)
  • 1.0.4 Beta Windowsモードで開始して、タイトル画面表示前に最小化するとエラー落ち。DirectX9,11共にエラー --- (2014/09/21 13:22:37)
  • マウスカーソルが表示されないですどうしたらいいですか --- ミツヤ (2014/12/10 22:16:39)
    • オプションかどこかのInputのタブでSoftware Cursorみたいなのを選べば表示できるかもしれない。ただし動きは悪い。 --- (2014/12/13 19:03:21)
  • 1.0.4にて、ある特定の地点に釣り小屋を建築しようとして村人が建築をはじめないバグがありました。時間をいくら進めても変化はありませんでした。すぐ近くに別の釣り小屋を建てた場合はすぐに反応があったので、その場所の釣り小屋だけだと思われます。 --- (2015/01/09 14:05:16)
  • 交易所バグのailってaleのことかな --- (2015/03/21 15:12:49)
  • 1.0.4にて薪を資材置き場から家に運び、直後に薪を家から資材置き場に運ぶ動作を5人で繰り返すバグ(?)が発生しました。季節が晩冬から初夏になるまでずっとやってました。 --- (2015/03/22 18:24:03)
    • 正確な数字は分かりませんが、例えば家に50運びたいのに100持ってる場合のときなどに、手持ちから分けることができない?のか、そのような動作になってしまうようです。 --- (2015/03/24 01:47:08)
      • (数人でほぼ動作が重なっている場合はその人数分)その手持ちが全て置ける広い資材置き場があれば解消できるようです。最終パッチでAIに修正があったのですが、そのせいなのか、資材置き場まで距離があると解消できません。(市場半径分くらいの距離でもダメなようでした。) --- (2015/03/24 01:51:20)
  • 交易所で木材や酒を一時保管したうえで、数値を0にして再放出をしようとしたが、放出しません。 --- (2016/01/13 00:45:19)
  • マウスカーソルがトップ画面の時点で動きません。解決方法はありますか? --- (2016/03/10 21:54:47)
    • 私もずっと以前から同じバグで悩んでいます。 --- (2016/03/17 08:30:40)
  • 20歳になっても学生のまま働かない住民がいる。 --- (2016/09/17 17:45:46)
    • 24歳、学生です --- (2016/09/17 23:40:29)
    • バグというか仕様ですな。一定時間学校に居ないと教育済みになるので、学校からものすごく遠いところに住んでるやつは卒業するまでに年とっちゃう。 --- (2016/09/23 00:08:07)
  • 仕様だったんですね。固定期間で卒業と思い込んでました。有り難うございます --- (2016/09/25 00:21:46)

このコメントを表示しているページ

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード